WOW 5.0副本系统改动:勇气点数现在用于升级装备

在5.0中,随机团队本系统、勇气点数系统以及套装兑换职业分配系统都进行了重新设计。以下为具体内容:

1、熊猫人之谜的第一批团队副本一共14个BOSS,拥有随机团队/普通/英雄三种模式。

2、随机团队本的掉落系统已经被重做,现在是类似于暗黑3的基于个人的一个系统。另外,当你完成一些特定任务(例如做某些日常)后会获得一个BUFF,能获得一次额外ROLL机会(但不会对别人造成影响)。

3、勇气点数系统也也已经重做。现在勇气点数不再是用于兑换特殊装备的货币,而是(重复)用于升级你的装备。当然,细节问题还在研究中,比如玩家可以将一件装备升级多少次等等。。。

4、武僧不会和圣骑、牧师、术士分享征服者套装兑换物,实际上,所有的套装兑换的职业分配将会重新设计。

5、新的通灵学院和血色修道院保留了它们的原有角色,移除了一些不那么让玩家喜欢的元素,围绕这两个副本的的任务和故事线并没有更新。事实上,我们之所以重做这两个副本只是因为大家很喜欢它们而已,并不是剧情使然。。。

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